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blog名称:FoxWolf 日志总数:127 评论数量:246 留言数量:0 访问次数:860218 建立时间:2006年5月31日 |

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[必须掌握]static的作用 文章收藏, 网上资源, 软件技术, 电脑与网络
FoxWolf 发表于 2007/10/6 13:47:11 |
| 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。下面是a.c的内容char a = 'A'; // global variablevoid msg(void) { printf("Hello "); } 下面是main.c的内容下面是main.c的内容int main(void){ extern char a; // extern variable must be declared before use printf("%c ", a); (void)msg(); return 0;} 程序的运行结果是:A Hello你
可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?因为所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它
的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。 (2)
static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静
态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法
不常见,但我还是举一个例子。#include <stdio.h>int fun(void){ static int count = 10; // 事实上下面的赋值语句从来没有执行过 return count--;}int count = 1;int main(void){ printf("global local static "); for(; count <= 10; ++count) printf("%d %d ", count, fun()); return 0;} 程序的运行结果是:global local static1 102 93 84 75 66 57 48 39 210 1 (3)
static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是
0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定
义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,
就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。#include <stdio.h>int a;char str[10];int main(void){ int i; printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str); return 0;} 程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end) 最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 |
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